TEACHER GUIDE · A1-04
결제 전에는 멈춰요
초등 3~4학년 대상 · 총 25분
왜 가르치고, 어떻게 가르칠까요?
정답 전달보다 사고과정과 실제 수행을 관찰하고, 실제 피해·가정형편·개인정보는 수업에서 분리합니다.
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왜 이 연령에 가르치는가
게임·영상 화면의 버튼은 놀이처럼 보여도 실제 돈이 나갈 수 있습니다. 결제 전 멈추고 정한 어른에게 묻는 습관이 안전을 지킵니다. 조기 교육의 목적은 금융 결정을 혼자 떠맡기려는 것이 아니라, 안전한 확인과 도움 요청 습관을 만드는 데 있습니다.
- 02
선수개념과 예상 오개념
선수개념: 화면의 숫자도 실제 돈과 연결되고, 이름·계정에는 책임이 따른다.
- 게임머니는 실제 돈이 아니다. → 게임머니를 얻거나 쓰는 과정에서 실제 결제가 일어날 수 있다.
- 인증번호를 묻는 사람이 어른이면 말해도 된다. → 정해진 보호자와 공식 화면을 함께 확인하며, 메시지로 온 인증번호를 타인에게 전달하지 않는다.
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핵심 학습성과와 교육과정 연결
- 결제 신호를 찾고 ‘멈춤–화면 닫기–어른에게 묻기’를 역할로 수행한다.
- 보조 연계: 초등 실과의 건전한 정보기기 이용 — 정보기기 사용의 자기조절과 안전한 이용 태도를 결제 전 멈춤 행동에 적용
- 생활 확장: 디지털 결제 안전 — 교육과정에 직접 제시되지 않은 결제·인증번호·보호자 확인을 생활안전으로 확장
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준비물·시간·교실 배치
총 25분 · 가상 결제 화면 카드 · 멈춤 카드
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도입–시범–연습–피드백–정리
- 4분 이야기
- 4분 결제 신호
- 5분 시범
- 9분 역할연습
- 3분 출구평가
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사고과정을 묻는 발문
- 무료라는 말 뒤에 무엇이 숨어 있을 수 있나요?
- 이미 눌렀다면 왜 빨리 말하는 것이 도움이 될까요?
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민감정보와 피해경험 보호
- 실제 용돈·가족소득·계좌·전화번호·피해경험을 질문하거나 제출받지 않는다.
- 자발적으로 피해를 말한 학생에게 공개 설명을 요구하지 않고, 수업 뒤 학교 보호체계와 공식 도움 경로로 연결한다.
- 사기 문구·범행 순서·수익 인증 화면을 그대로 재현하지 않는다.
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학습자별 조정안
- 읽기 부담이 큰 학습자에게는 문장을 읽어 주고 그림·선택 카드로 답하게 한다.
- 색만으로 정답을 구분하지 않고 글자와 기호를 함께 쓴다.
- 한국어가 익숙하지 않은 학습자에게 핵심 낱말 그림카드와 짝 활동을 제공한다.
- 글씨 쓰기 대신 가리키기·말하기·카드 배열로 수행을 보여도 같은 성취로 인정한다.
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수행평가와 보충학습
0 · 도움 필요 위험 신호를 찾지 못하거나 실제 정보·송금·서명을 요구한다.
1 · 부분 수행 위험을 느끼지만 멈추기·확인하기·알리기 중 한 단계만 말한다.
2 · 기준 도달 가상 상황에서 핵심 신호를 찾고 안전 행동을 순서대로 수행한다.
3 · 전이 가능 선택 이유를 설명하고 다른 가상 상황에도 같은 확인 원칙을 적용한다.
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수업 직전 확인
- 모든 링크가 공식 기관 도메인인지 확인한다.
- 변동 가능한 법령·전화번호·기준값은 출처와 기준일을 다시 확인한다.
- 학습지에 실제 개인정보 입력란이 없는지 마지막으로 확인한다.
교수자용 수업자료
교수자 지도서와 수업 운영에 필요한 활동·평가·음성대본을 한곳에 모았습니다.